代码随想录算法训练营第七天| 454.四数相加II、383. 赎金信、15. 三数之和、18. 四数之和、总结
代码随想录算法训练营第七天| 454.四数相加II、383. 赎金信、15. 三数之和、18. 四数之和、总结
454.四数相加II
题目链接:454.四数相加II
文档讲解:第454题.四数相加II
视频讲解:学透哈希表,map使用有技巧!LeetCode:454.四数相加II
目标:
状态:想到了两个数组比较好处理,没想到把四个数组两两结合形成新的两个数组🤪
学习前的想法
题目要求从四个数组中分别找出一个数,使这四个数相加等于0,并返回符合要求的下标元组数目,即四个独立的数组,只要找到A[i] + B[j] + C[k] + D[l] = 0就可以。
这道题可以说是昨天两数相加的plus版本,两个数的求和组合方式比较少,容易找出和为目标值的组合,但是四个数组合方式太多,想不到如何解决。
学习后的想法
假设有a,b,c,d四个数组,就像我上面所说,两个数相加等与一个数比较容易判断,因此我们将a + b所有可能的值当成一个数组,而c + d所有可能的值当作一个数组,这样就可以将其转化为两数相加了。
我们依然使用unordered_map数据结构来实现,因为其高效的查找效率。
key为a和b两个数的和,value为这个和出现的次数。
实现
1 | count; |
383. 赎金信
题目链接:383. 赎金信
文档讲解:383. 赎金信
视频讲解:
目标:在哈希法中有一些场景就是为数组量身定做的。
状态:这道题有了前面的铺垫,哈希法思路轻轻松松,暴力法学习了erase的使用
学习前的想法
题目给定俩个字符串,ransomNote和magazine,判断ransomNote能不能由magzine里面的字符构成,如果可以返回true,否则返回false。
这一题和昨天的242.有效字母异位词是同一个思路。
我的想法是使用一个大小为26的数组,存储magzine中所有的字符出现的次数,由于magzine中每个字符在ransomNote中出现一次,所以每次匹配成功后,数组中对应位置的数值应该减1。
尝试实现代码如下:
1 | class Solution { |
轻松ac。
2024/2/27
有了上次的经验,在做这道题时就显得很轻松,思路也很清晰。
学习后的想法
暴力解法
时间复杂度:O(n^2)
空间复杂度:O(1)
这道题的暴力解法是使用两层for循环,第一层for循环遍历magzine,第二层for循环遍历ransomNote,当magzine中的字符出现在ransomNote中时,就调用erase函数,将该字符从ransomNote中删除,接着退出第二层循环。
这样当遍历结束时,如果ransomNote中还有剩余的字符,就说明其中有不能用magzine中字符表示的字符。如果没有,则可以表示完全。
即判断循环结束后ransomNote的长度即length即可。
哈希法
时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(1)
和我上面的思路基本一致。
哈希法使用空间来换取时间,
实现
暴力法实现
1 | for(int i= 0; i < magzine.size(); i++) { |
哈希法参考上面我的思路。
15. 三数之和
题目链接:15. 三数之和
文档讲解:15. 三数之和
视频讲解:梦破碎的地方!| LeetCode:15.三数之和
目标:
状态:
学习前的想法
题目给定一个包含n 个整数的数组 nums,判断 nums 中是否存在三个元素 a,b,c ,使得a + b + c = 0,找出所有满足条件且不重复的三元组。
只给了一个数组,还要求三元组不能重复且i != j != k,卡哥给的建议是使用双指针,因为哈希法很麻烦,于是下面开始考虑双指针法。
。。。
没有思路。
学习后的想法
哈希解法
两层for循环可以确定所有a + b的值,可以用哈希法来确定0 - (a + b)是否再数组中出现过,这样的思路是正确的,但是比较复杂的是题目不允许出现重复的三元组。
如果在找出所有可能组合后,再进行去重,是很费时的操作,因此不建议使用哈希法来解决此题。
双指针法
假设三个指针分别为i,left,right
首先需要将数组排序,通过i来遍历整个数组,在遍历过程中,分别令三个指针分别指向下标为0,1,nums.size() - 1的位置,计算其三数之和,如果大于0,则需要将right向左移动,反之,left向后移动。
比较值得注意的是去重操作,下面分别说明这个三个指针即三个数如何去重。
对于i,如果当前位置的值等于其前一个位置即i-1的值,则需要跳过该循环。对于为什么不是i和i+1的位置比较,这是因为left指向的是i+1位置,如果以这种方式作比较的话,会忽略掉 i 和 left 取值相同的情形。
例如-1,-1,2这种情况。
对于left,如果其值等于其后一位的值,则跳过。
对于right,如果其值等于其前一位的值,则跳过。
此外,在对left和right进行跳步之前,需要先进行一次保存,因为我们对left和right的循环终止条件是,left < right,如果不先保存一次,则会漏掉一次当前组合。
例如0, 0, 0
实现
哈希法代码不给出,感兴趣的可以去代码随想录网站学习。
2024/2/28
我只会给出我自己理解并搞懂的方法的代码,现阶段确实没时间去把所有方法搞明白
双指针法
1 | vector<vector<int>> result; |
18. 四数之和
题目链接:18. 四数之和)
文档讲解:18. 四数之和)
视频讲解:难在去重和剪枝!| LeetCode:18. 四数之和
目标:
状态:
学习前的想法
题目需要从数组nums中找出A,B,C,D四个数,使其相加之后的和等于目标值target,四个数的下标不相同,且四元组不能重复。
由于时间原因,直接学习如何解决此题。
学习后的想法
前面学习的三数之和,使用了双指针法。而四数之和是在三数之和的基础上,再加上一层for循环。
主要就是下面的几个问题:
如何剪枝?
如何对四个数分别去重?
实现
1 | class Solution { |
收获与学习时长
学习时长: 3h
收获
感觉这几题挺难的,还是需要多练,多思考。
总结
2024/2/28
由于学业繁忙,今后的博客会比较粗糙,只是记录一些自己的想法,后续有时间了会逐渐补充完善,更新频率也会降低,可能几天才会更新一篇,望谅解。